平台能力

一套内核,多种应用

我们的数字孪生平台不是一次性项目,而是可复用的内核: 换对象、换数据、换界面,就能快速定制出新的应用。

功能模块(可选配)

3D 模型管理

导入 PLY / SOG / SPZ,自动转换与烘焙;多模型按篇章管理; 模型中心与初始视角可视化设定。

双渲染模式

3DGS 实景与点云粒子两种呈现,同一相机模型、视角与焦段完全一致, 可一键切换。

多期/多篇章对比

按时间或对象分组,各自独立模型、数据、锚点与视角。 适合季度变化、修缮前后、多对象并列展示。

监测数据看板

接入你的业务数据(传感器、台账、指标),图表与三维场景联动, 支持阈值预警与异常高亮。

空间标注

在模型上任意位置打点,每个锚点可挂照片、视频、文字、历史记录。 点击即飞行到该点位并弹出详情。

内容管理后台

客户自行替换模型、数据、图片、标注、界面文字,不需要改代码。

动画与录屏

关键帧相机动画(可导出视频)、一键截图、窗口录屏与重编码。 适合汇报、展播与视频交付。

数据导出

台账与监测数据导出,便于归档与审计。

部署方式

纯静态站点(对象存储 + CDN,月成本极低)或私有化部署到甲方内网, 数据不出内网。

合作流程

从需求到交付

① 需求确认

明确对象、用途、展示场景与预算,给出方案建议。

② 现场采集

勘察与采集方案设计,完成实景数据采集。

③ 重建与处理

位姿解算、模型训练、净化处理、流式烘焙。

④ 平台开发

按选配模块开发界面、数据接入与后台。

⑤ 联调验收

多端实测(桌面/手机/大屏),按质检清单逐项验证。

⑥ 交付与培训

部署上线、后台使用培训、后续维护支持。

技术底座

为什么这套平台可靠

环节做法
渲染引擎PlayCanvas + WebGPU 后端(开源引擎,非私有封闭方案)
资产格式Streamed SOG-LOD(标准化格式,已被多个引擎支持,资产不锁死在单一平台)
大场景方案八叉树分块按需流式加载 + 帧节奏控制 + 分辨率自适应
性能验收以 p99 帧时间而非平均帧率作为标准 —— 卡顿是尾巴问题,不是均值问题
数据安全支持私有化部署到甲方内网,数据不出内网
交付质量交付前强制质检:单元测试、界面无重叠、多尺寸适配、打包启动验证、清理测试残留

想在这套平台上做你的项目?

告诉我你的对象和用途,我给出模块选配建议与预算范围。